Δημιουργήστε τύπο 3D σε 10 απλά βήματα

Η σχέση μεταξύ τύπου και εικόνας θεωρείται ευρέως ως το θεμέλιο της αποτελεσματικής γραφιστικής. Ανεξάρτητα από το πόσο καλή είναι μια εικόνα, αυτή η σχέση θα κάνει ή θα σπάσει ένα έργο. Ωστόσο, συχνά παραβλέπεται. Αν θέλετε να επικοινωνήσετε με το κοινό σας, γιατί να μην κάνετε το μήνυμά σας να ξεχωρίζει;

Σε αυτό το εγχειρίδιο θα σας δείξω πώς να χρησιμοποιήσετε έναν συνδυασμό βασικών εργαλείων και τεχνικών στο Photoshop και Εικονογράφος για να δημιουργήσετε 3D τύπο με πραγματικό αντίκτυπο. Θα εξετάσουμε επίσης μερικές λεπτές τεχνικές φωτισμού για να δημιουργήσουμε επιπλέον βάθος στον τύπο, με τον οποίο μπορείτε να πειραματιστείτε στη δική σας εργασία.



Θεωρώ ότι είναι πολύ σημαντικό να παραμείνετε οργανωμένοι όταν εργάζεστε. Οι συντομεύσεις πληκτρολογίου, οι φάκελοι και τα σαφώς ονομαζόμενα επίπεδα θα σας βοηθήσουν να βελτιώσετε τη ροή εργασίας σας και, τελικά, να εξοικονομήσετε πολύ χρόνο.



  • Λογισμικό: Photoshop και Illustrator CS4 ή μεταγενέστερη έκδοση
  • Ώρα έργου: 1,5-2 ώρες
  • Δεξιότητες: Συνδυάστε τις δυνατότητες 3D του Illustrator με το Photoshop, Διαχειριστείτε αποτελεσματικά τα επίπεδα σας, Προσθέστε λεπτές τεχνικές φωτισμού
  • Αρχείο υποστήριξης

Βήμα 01

Τύπος 3D: βήμα 1

Πρώτον, πρέπει να δημιουργήσουμε τα δύο στοιχεία τρισδιάστατου τύπου στα οποία θα εργαστούμε τελικά στο Photoshop. Ανοίξτε ένα έγγραφο στο Illustrator - μια οριζόντια σελίδα Α4 είναι μια χαρά. Διαλέξτε μια κατάλληλη φράση ή λέξη και την επιθυμητή γραμματοσειρά, αλλά προσπαθήστε να τη διατηρήσετε σχετικά απλή. Θα χρησιμοποιήσω το ITC Serif Gothic και τη φράση «Δώστε λίγο βάθος».



Βήμα 02

Τύπος 3D: βήμα 2

Τακτοποιήστε τον τύπο όπως επιθυμείτε και προσαρμόστε το kerning και το μπροστινό για να επιτρέψετε σε κάθε γράμμα να αναπνεύσει. Τώρα πρέπει να μετατρέψουμε τον τύπο μας σε μονοπάτια. Επιλέξτε το και μεταβείτε στην επιλογή Τύπος> Δημιουργία περιλήψεων. Με τα στοιχεία ακόμα επιλεγμένα, ομαδοποιήστε τα σε ένα αντικείμενο. Αλλάξτε το χρώμα σε μεσαίο σε σκούρο γκρι - Χρησιμοποιώ τον δεκαεξαδικό κωδικό # 7A7A7A.

Βήμα 03

Τύπος 3D: βήμα 3



Επιλέξτε το περιγραμμένο κείμενο και μεταβείτε στο Effect> 3D> Extrude & Bevel. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ρυθμίσεις που απεικονίζονται εδώ ή να πειραματιστείτε με τις δικές σας. Για να μπορέσουμε να επεξεργαστούμε περαιτέρω τον τύπο, μεταβείτε στο Object> Expand Appearance. Πάρτε το εργαλείο άμεσης επιλογής και, κρατώντας πατημένο το Shift, επιλέξτε μόνο το πρόσωπο του τύπου, κόψτε το ( Ctrl / Cmd + X ) και δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο με το όνομα «Πρόσωπο». Στη συνέχεια, μεταβείτε στο Επεξεργασία> Επικόλληση στη θέση του, ομαδοποιήστε το και κλειδώστε αυτό το επίπεδο.

Βήμα 04

Τύπος 3D: βήμα 4

Ενώ το επίπεδο προσώπου είναι κλειδωμένο, επιλέξτε τα στοιχεία 3D του κειμένου και χρησιμοποιήστε τον πίνακα Pathfinder για να τα ενώσετε σε ένα στοιχείο. Τώρα έχουμε αυτό που πρέπει να λάβουμε στο Photoshop, έτσι ανοίξτε το background.psd. Αντιγράψτε το επίπεδο προσώπου από το Illustrator, επικολλήστε το στον καμβά του Photoshop ως έξυπνο αντικείμενο και επισημάνετε το επίπεδο. Επαναλάβετε αυτό με το τρισδιάστατο στρώμα σας και τοποθετήστε το κάτω από το στρώμα προσώπου. Τα στρώματα μπορεί να είναι ελαφρώς εκτός γραμμής, γι 'αυτό μεγεθύνετε και προσαρμόστε ανάλογα.

Βήμα 05

Τύπος 3D: βήμα 5

Σύρετε το επίπεδο 3D σας στο εικονίδιο φακέλου στο κάτω μέρος του πίνακα 'Επίπεδο' και ονομάστε την ομάδα '3D'. Με επιλεγμένο το επίπεδο 3D, κάντε κλικ στο εικονίδιο 'Δημιουργία νέου επιπέδου ή στρώματος προσαρμογής' στον πίνακα 'Επίπεδο', επιλέξτε 'Solid Color' και χρησιμοποιήστε το # 303030. Στη συνέχεια, τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού ανάμεσα στο χρώμα γεμίσματος και το επίπεδο 3D Alt / Opt + κλικ . Το χρώμα σας πρέπει τώρα να επηρεάζει μόνο το επίπεδο κάτω από αυτό.

Βήμα 06

Τύπος 3D: βήμα 6

Μεταβαίνοντας στο φάκελο Face, δημιουργήστε μια χρωματική κλίση της επιλογής σας πάνω από τον τύπο σας. Με αυτό το επίπεδο επιλεγμένο, κρατήστε πατημένο Ctrl / Cmd + κλικ τη μικρογραφία του επιπέδου προσώπου σας. Κάντε κλικ στο εικονίδιο Layer Mask για να δημιουργήσετε μια μάσκα στην κλίση σας στο σχήμα του τύπου σας. Με τη νέα σας μάσκα επιλεγμένη, Ctrl / Cmd + κλικ τη μικρογραφία των τρισδιάστατων στοιχείων σας και γεμίστε τα με λευκό. Γυρίστε τη λειτουργία ανάμειξης του επιπέδου κλίσης σε Επικάλυψη.

Βήμα 07

Τύπος 3D: βήμα 7

Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο προσαρμογής Hue / Saturation πάνω από την κλίση σας, κρατήστε πατημένο Alt / Opt + κλικ μεταξύ των επιπέδων για να το εφαρμόσετε στο επίπεδο κλίσης. Μετακινώντας το ρυθμιστικό Hue μπορείτε να δημιουργήσετε μερικά ενδιαφέροντα εναλλακτικά χρώματα. Θα εγκατασταθώ στο -98. Τώρα θα προσθέσουμε κάποια λάμψη και άλλα εφέ. Ctrl / Cmd + κλικ στη μικρογραφία του προσώπου ξανά. Μεταβείτε στην επιλογή> Τροποποίηση και ορίστε το συμβόλαιο σε 5px και, στη συνέχεια, δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο με το όνομα 'Shine' και συμπληρώστε το με λευκό.

Βήμα 08

Τύπος 3D: βήμα 8

Επιλέξτε το επίπεδο Shine, κάντε κλικ στο εικονίδιο New Path στην καρτέλα Paths και σχεδιάστε ένα σχήμα κύματος με το εργαλείο πένας πάνω από την κορυφή και την κάτω γραμμή του τύπου. Ctrl / Cmd + κλικ τη μικρογραφία του νέου σας μονοπατιού και επιστρέψτε στο επίπεδο Shine. Διαγράψτε τις κάτω λευκές ενότητες και ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης σε Επικάλυψη. Επιλέξτε το επίπεδο προσώπου και μεταβείτε στο Επίπεδο> Στυλ επιπέδου> Εσωτερική σκιά. Ορίστε τη λειτουργία μίξης σε κανονική, αδιαφάνεια σε 100%, γωνία: 145 °, απόσταση και μέγεθος σε 2pt και επιλέξτε Use Global Light.

Βήμα 09

Τύπος 3D: βήμα 9

Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο προσαρμογής επιπέδων πάνω από το επίπεδο Shine και καλύψτε το έτσι ώστε να επηρεάζει μόνο τον τύπο σας. Επιλέξτε Αύξηση αντίθεσης από το αναπτυσσόμενο μενού στον πίνακα 'Προσαρμογές' ή αλλαγή στις προτιμήσεις σας. Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο, «Θόρυβος», μεταβείτε στην Επεξεργασία> Συμπλήρωση και ορίστε τη Χρήση σε 50% Γκρι. Στη συνέχεια, μεταβείτε στο Φίλτρο> Θόρυβος> Προσθήκη θορύβου> 8%. Πατήστε OK και ορίστε τη λειτουργία ανάμειξης στρώματος θορύβου σε Soft Light. Εφαρμόστε τη μάσκα τύπου όπως κάνατε με τα επίπεδα.

καλύτερη οθόνη για gaming και γραφιστική

Βήμα 10

Τύπος 3D: βήμα 10

Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο που ονομάζεται «Glows», επιλέξτε το εργαλείο Radial Gradient και ορίστε το από λευκό σε διαφανές. Κρατήστε Βάρδια και σχεδιάστε, για παράδειγμα, τρία ακτινικά όπου το φως θα σπάσει μεταξύ των γραμμάτων. Όταν είστε ευχαριστημένοι, ορίστε την αδιαφάνεια του επιπέδου Glows στο 70%. Στη συνέχεια, επιλέξτε όλα τα επίπεδα εκτός από το φόντο, αντιγράψτε τα, συγχωνεύστε τα και επισημάνετε τα ως «Μαλακό».

Τώρα επαναλάβετε το στρώμα Soften σας, μετονομάστε το ως 'High Pass' και απενεργοποιήστε το για λίγο. Επιλέξτε το στρώμα Soften σας και προσθέστε ένα Gaussian Blur στα 50px και πατήστε OK. Ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης επιπέδων σε Soft Light και την αδιαφάνεια σε 50%. Επιλέξτε το επίπεδο High Pass και αποκορέστε το. Μεταβείτε στο Φίλτρο> Άλλο> Υψηλή διέλευση> 40 εικονοστοιχεία, ρυθμίστε το μείγμα στρώματος σε Επικάλυψη και τελειώσατε.

Λόγια : Άλεξ Γκιλ

Σας άρεσε αυτό; Διαβάστε αυτά!